2 intro kinemaster này mình chuyển đổi từ style của pc cho kinemaster android.
Chú ý: project này cho KineMaster phiên bản 4.12 trở lên, các bản thấp hơn sẽ không chạy được dự án này
Cách 1: CÀI ĐẶT NHANH
di chuyển Thư mục "KineMaster" chuyển đến bộ nhớ trong, cho phép ghi đè hoặc thay thế
Cách 2: CÀI ĐẶT CHẬM
🎬intro Halloween 2.20.kmproject
chuyển đến thư mục: /KineMaster/Projects
📁 Thư mục tên "Kus intro halloween 220"
chuyển đến thư mục: / Kinemaster
Cài đặt xong khởi động lại kinemaster sẽ có dự án mới tự động tạo ra trong kinemaster
📋 Bạn có thể xem lại hướng dẫn ở file hướng dẫn intro Halloween 2.20.txt
📝 Chỉnh sửa các văn bản theo ý muốn, màu sắc, font chữ, kích thước...vv
🌄 Ảnh: 1.png
Tỉ lệ : 1:1 ( vuông )
Size : 2289 × 2289
chỉnh sửa ảnh của bạn theo mẫu đã cho rồi chuyển vào bộ nhớ trong theo đường dẫn thư mục:
📁 Bộ Nhớ Trong
/ "KineMaster" / "Kus intro halloween 220"
Thay thế ảnh mới của bạn cho hình ảnh mẫu có sẵn trong đó. (Phải Y hệt tên gốc và kích thước ban đầu) sau đó khởi động lại Kinemaster và mở lại dự án, hình ảnh mới sẽ cập nhật cho bạn
Chú ý: project này cho KineMaster phiên bản 4.12 trở lên, các bản thấp hơn sẽ không chạy được dự án này
Cài đặt 2 intro Halloween kinemaster
có 2 cáchCách 1: CÀI ĐẶT NHANH
di chuyển Thư mục "KineMaster" chuyển đến bộ nhớ trong, cho phép ghi đè hoặc thay thế
Cách 2: CÀI ĐẶT CHẬM
🎬intro Halloween 2.20.kmproject
chuyển đến thư mục: /KineMaster/Projects
📁 Thư mục tên "Kus intro halloween 220"
chuyển đến thư mục: / Kinemaster
Cài đặt xong khởi động lại kinemaster sẽ có dự án mới tự động tạo ra trong kinemaster
📋 Bạn có thể xem lại hướng dẫn ở file hướng dẫn intro Halloween 2.20.txt
Chỉnh sửa 2 intro Halloween kinemaster
Mở dự án: 🎬 intro Halloween 2.20.kmproject và 🎬 intro Halloween 1.20📝 Chỉnh sửa các văn bản theo ý muốn, màu sắc, font chữ, kích thước...vv
🌄 Ảnh: 1.png
Tỉ lệ : 1:1 ( vuông )
Size : 2289 × 2289
chỉnh sửa ảnh của bạn theo mẫu đã cho rồi chuyển vào bộ nhớ trong theo đường dẫn thư mục:
📁 Bộ Nhớ Trong
/ "KineMaster" / "Kus intro halloween 220"
Thay thế ảnh mới của bạn cho hình ảnh mẫu có sẵn trong đó. (Phải Y hệt tên gốc và kích thước ban đầu) sau đó khởi động lại Kinemaster và mở lại dự án, hình ảnh mới sẽ cập nhật cho bạn
Nhận xét
Đăng nhận xét
Cám ơn bạn đã nhận xét !